奥术师手套(ARCANIST'S GLOVES)

价格(物品等级):500GP(3)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度变化系(DC16)

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天两次,启动后使你在该轮施放的一个1级奥术的施法者等级增加2

先决条件:制造奇物、狐之狡黠(Fox’s Cunning)

制造花费250GP、20XP、1天

  

摧残手套(BRUTE GAUNTLETS)

价格(物品等级):500GP(3)

部位:手

施法者等级3

灵光:轻度变化系(DC16)

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天三发充能,消耗1发或者更多能量来使你的力量检定、基于力量的技能检定和近战武器伤害检定获得提升。

1发:+2士气加值。

2发:+3士气加值。

3发:+4士气加值。

持续1轮时间

先决条件:制造奇物、蛮牛之力(Bull's Strength)

制造花费250GP、20XP、1天

   

及远护臂(REACH GAUNTLETS)

价格(物品等级):500GP(3)

部位:手部

施法者等级5

灵光:微弱变化系(DC16)

启动:迅捷动作(指令)

重量-

效果:每只护臂上都镶嵌着黄铜片,手背部位镶有多刻面的淡蓝色水晶。

及远护臂能让心灵异能职业者短暂地提升其攻击范围。你需花费1点灵能点以启动护臂,知道你本轮结束前,将你的任何近战攻击触及延伸5尺。

此能力每天能使用三次。

先决条件:制造奇物,法师之手(Mage Hand)或延伸触及(Extend Reach,CP89页)

制造花费250GP,20XP,1天

   

怒拳手套(BRAWLER'S GAUNTLETS)

价格(物品等级):1000GP(4)

部位:手

施法者等级3

灵光:轻度变化系(DC16)

激活:迅捷(指令)

重量2磅

效果:每天三次,启动后在擒抱检定和伤害检定上获得+2加值。必须赤手空拳才能启动。

先决条件:制造奇物、蛮牛之力(Bull's Strength)

制造花费500GP、40XP、1天

 

转能手套(GAUNTLETS OF ENERGY TRANSFORMATION)

价格(物品等级):1000GP(4)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度塑能系(DC16)

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天三次,穿戴者可以将手持的近战元素伤害武器(例如炽焰、冻寒)的伤害类型转换成别的元素伤害,持续1轮。例如你可以将一把+1炽焰长剑转化成+1电击长剑一轮时间。如果你的近战武器没有附加元素伤害,则该能力无效。

先决条件:制造奇物、酸液飞溅(Acid Splash)、燃烧之手(Burning Hands)、冰冻射线(Ray of Frost)、电爪(Shocking Grasp)

制造花费500GP、40XP、1天

  

阻法护手(GLOVES OF SPELL DISRUPTION)

价格(物品等级):1000GP(4)

部位:双手

施法者等级5

灵光:轻度防护系(DC17)

激活:无

重量:无

效果:当你用近战攻击击中一个正在施法的生物时,他的专注检定DC额外+5。

先决条件:制造魔法武器与盔甲、解除魔法(Dispel Magic)

制造花费500GP、40XP、1天

   

闪电臂铠(LIGHTNING GAUNTLETS)

价格(物品等级):1000GP(4)

部位:手部

施法者等级3

灵光:轻度塑能系(DC 16)

激活:标准(指令)

重量1磅

效果:这对精致的黑色皮手套的手指部分被铜线所环绕着。

  每日三发充能,消耗一发或者更多能量使你可以对一个目标造成电击伤害。这次攻击不需要攻击掷骰,但是一个成功的反射检定(DC 14)可以减半此伤害。

一发:2D6闪电伤害

二发:3D6闪电伤害

三发:4D6闪电伤害

先决条件:制造奇物、电爪(Shocking Grasp)

制造花费500GP、40XP、1天

   

精金念刃手套(Adamantine Mind Blade Gauntlets)

价格(物品等级):2000GP(6)

部位:双手

施法者等级9

灵光:中度变化系(DC19)

激活:无

重量1磅

效果:当一个魂刃者使用念刃增强(Mind Blade Enhancement)能力的时候,他可以让他的念刃成为一把精金武器,此能力占用+1的增强加值。

先决条件:制造奇物、鬼斧神工(Fabricate)、念刃(MIND BLADE)

制造花费1000GP、80XP、2天

  

毁灭护手(DEVASTATION GAUNTLETS)

价格(物品等级):2000GP(6)

部位:手部

施法者等级5

灵光:轻度变化系(DC17)

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每日三发充能,你可以通过消耗不同发数的能量来使你在使用近战武器对敌人造成致命一击的时候获得额外伤害(一发:+2D6伤害、二发:+3D6伤害、三发:+4D6伤害)

先决条件:制造奇物、锐锋术(Keen Edge)

制造花费1000GP、80XP、2天

  

掷箭手套(GAUNTLETS OF ARROW REFLECTION)

价格(物品等级):2000GP(6)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度防护系(DC16)

激活:直觉(指令)

重量1磅

效果:每天三次当你使用拨挡飞箭(DEFLECT ARROWS)专长时,你可以启动物品的能力让向你飞来的远程武器返回攻击攻击者。使用对方的攻击加值和伤害加值。

先决条件:制造奇物、防护箭矢(Protection from Arrows)

制造花费1000GP、80XP、2天

 

强掷手套(GAUNTLETS OF EXTENDED RANGE)

价格(物品等级):2000GP(6)

部位:双手

施法者等级5

灵光:轻度变化系(DC17)

激活:无

重量1/2磅

效果:当你投掷武器或者其他物品的时候,投掷距离加倍。

先决条件:制造奇物、猎鹰之眼(Hawkeye SC110页)或Extend Range(CP89页)

制造花费1000GP、80XP、2天

  

巨人杀戮手套(GAUNTLETS OF GIANTFELLING)

价格(物品等级):2000GP(6)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度变化系(DC16)

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天三次,启动后你在下一次攻击体型比你大的生物时会获得额外的伤害(大一级+1D6,二级+2D6,三级或更高+3D6)。

先决条件:制造奇物、人类缩小术(Reduce Person)

制造花费1000GP、80XP、2天

  

回力手套(GAUNTLETS OF THROWING)

价格(物品等级):2000GP(6)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度变化系(DC16)

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天三次,启动后你可以投掷你手中的近战武器如同它具有回力属性一般,持续1轮。

先决条件:制造奇物、魔石术(Magic Stone)、心灵遥控(Telekinesis)

制造花费1000GP、80XP、2天

  

机运护手(GLOVES OF FORTUNATE STRIKING)

价格(物品等级):2000GP(6)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度预言系(DC16)

激活:直觉(意识)

重量:无

效果:每天一次,启动后你可以重骰一次攻击检定。你必须使用第二次的结果,即使它比先前更坏。如果你已经以任何理由重新投了骰子,那么你不能使用此物品。

先决条件:制造奇物、克敌机先(True Strike)

制造花费1000GP、40XP、2天

  

雷击护手(GLOVES OF LIGHTNING)

价格(物品等级):2000GP(6)

部位:双手

施法者等级5

灵光:轻度塑能系(DC17)

激活:标准(指令)

重量:无

效果:每天三次,你可以发动一次远程接触攻击(距离30尺)对目标造成1D8+5闪电伤害。如果对方穿着金属盔甲(或者主要由金属制造的,或者携带着大量金属等)你在这次攻击中获得+3加值。

先决条件:制造奇物、电爪(Shocking Grasp)

制造花费1000GP、80XP、2天

   

灵敏护手(GLOVES OF AGILE STRIKING)

价格(物品等级):2200GP(6)

部位:双手

施法者等级9

灵光:中度变化系(DC19)

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天两次,启动后你在使用远程武器和轻武器(包括可以使用武器娴熟的武器,比如细剑)时获得额外的1D6伤害,持续一轮。如果你有类似于斥候的散兵战术的能力,该加值提升为2D6。

先决条件:制造奇物、Divine Agility(神圣灵敏?SC 69页)

制造花费1100GP、84XP、3天

  

驱逐护臂(REPELLING GAUNTLETS)

价格(物品等级):2300GP(6)

部位:手部

施法者等级9

灵光:中等咒法系(DC19)

启动:即时动作(指令)

重量-

效果:这副皮手套上装饰着深色的捕食鸟状纹,四条细铁链和黑黄相间的碎方格图案。

由传奇大法师毕格比研发的手套可将敌人保持在安全距离外。当且仅当一可视的敌人移动至你的相邻方格时,你可启动此手套。该敌人必须通过一次DC=17的反射检定,失败则被你推开5尺,并失去该动作中剩余的移动(若此生物使用其它动作作出移动,不受影响)。

例如,一只狼(50尺速度)移动了30尺进入你的相邻方格且未能通过检定,你可将其向任意方向推开5尺,狼失去该移动动作中剩余的20尺移动能力。若狼还有其它的移动动作,可用来走完剩下的距离。若狼是在冲锋,则狼的这个整轮动作被消耗(即无法再动)。

此能力每天能使用一次。

先决条件:制造奇物,毕格比护身掌法师之手(Bigby’s Interposing Hand)

制造花费1150GP,92XP,3天

   

附能护手(GLOVES OF ELDRITCH ADMIXTURE)

价格(物品等级):2500GP(7)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度塑能系(DC16)

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每日三发充能,消耗一或者更多发以使邪术师的魔焰造成额外的伤害。这些额外伤害可以是酸、寒冷或火焰,在你使用此能力时选定。

一发:+2D6伤害。

二发:+3D6伤害。

三发:+4D6伤害。

先决条件:制造奇物、马尔夫强酸箭(Melf's Acid Arrow)或强酸之焰(Vitriolic Blast,CAR136),灼热射线(Scorching Ray)或地狱烈焰(Brimstone Blast,CAR132),寒冰射线?(Ray of ice,SC167)或寒霜之焰(Hellrime Blast,CAR134)

制造花费1250GP、100XP、3天

  

巧手手套(GLOVES OF MANUAL PROWESS)

价格(物品等级):3000GP(7)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度变化系(DC16)

激活:迅捷(意识)

重量:无

效果:每日三发充能,消耗一或者更多发来使你的下一次解除装置、伪造文书、开锁、手上功夫或绳技检定获得加值。你必须在该次检定开始的那一轮使用。不能在取10或者取20的时候使用此物品。

一发:+5能力加值。

二发:+7能力加值。

三发:+10能力加值。

先决条件:制造奇物、猫之优雅(Cat’s Grace)

制造花费1500GP、120XP、3天

  

读物手套(GLOVES OF OBJECT READING)

价格(物品等级):3000GP(7)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度预言系(DC16)

激活:无

重量:无

效果:你能获悉无生命物体以前的主人的详细资料。物体上积聚着的以前拥有者留下的精神痕迹可以被穿戴者读取。揭示的信息量取决于你对特定物体研究了多久。

  第一分钟:前一任拥有者的种族。

  第二分钟:前一任拥有者的性别。

  第三分钟:前一任拥有者的年龄。

  第四分钟:前一任拥有者的阵营。

  第五分钟:前一任拥有者如何得到和失去该物体。

  第六分钟及以后:更前一任拥有者的种族,依此类推。

读物手套不会读取到临时使用者的信息(例如临时武器的使用者)。

读物手套不会读取到10年以上的信息。如果你在放下一件物品之后再次拿起它,信息将从头开始获取,如同第一次读取一样

先决条件:制造奇物、探知(Scrying)或阅读物体(Object Reading,EPH 123)

制造花费1500GP、120XP、3天

  

冻寒护手(GLOVES OF THE ULDRA SAVANT)

价格(物品等级):3100GP(8)

部位:双手

施法者等级5

灵光:轻度塑能系(DC17)

激活:标准(指令)

重量2磅

效果:穿戴者可以随意施展冰冻射线法术。每天三次,你可以为任何你手持的近战武器附加冻寒能力(DMG224),持续5轮。

先决条件:制造奇物、冰冻射线(Ray of Frost)

制造花费1550GP、124XP、4天

   

地狱猫护手(HELLCAT GAUNTLETS)

价格(物品等级):3200GP(8)

部位:双手

施法者等级7

灵光:中度变化系(DC18)

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:启动后,你施展的下一个针对单一生物的法术会附加每法术等级1D6挥砍伤害,若该法术没有针对单一目标(或着被免疫或者通过豁免而失效,类推)则该附加伤害无效。

此能力每天可使用三次,但不能在一轮中重复使用。

先决条件:制造奇物、幽灵手(Spectral Hand)、锐锋术(Keen Edge)

制造花费1600GP、128XP、4天

    

鳞片手套(FINNED GAUNTLETS)

价格(物品等级):3500GP(8)

部位:双手

施法者等级5

灵光:轻度变化系(DC17)

激活:无

重量1磅

效果:你获得30尺的天生游泳速度(在游泳检定上获得+8加值)。你永远可以在游泳检定中取10,即使在分心或是受威胁的状态下也一样。如果游泳路线是一条直线,那么她可以在游泳时使用奔跑动作。

先决条件:制造奇物、Swim(迅游术?SC 217)

制造花费1750GP、140XP、4天

  

真击手套TRUE STRIKE GAUNTLETS

价格(物品等级):3500GP(8级)

装备部位:手部

施法者等级3级

灵光:昏暗(DC16)预言系

启动:标准动作(指令)

重量-

效果这双柔软的皮手套是象牙色的。

当你启动真击手套时,你在下一轮结束前的第一次攻击检定获得+20洞察加值。

这个能力每天可用一次。

制造需求:制造奇物,克敌机先

制造花费1750GP,140xp,4天

   

撕裂护臂(RENDING GAUNTLETS)

价格(物品等级):3610GP(8)

部位:手部

施法者等级3

灵光:微弱塑能系(DC16)

启动:迅捷动作(指令)

重量-

效果:闪亮的精金条覆盖在这副沉重的皮手套的指关节处。

如果你使用至少两把武器命中同一生物,这副精致带刺手套赋予你撕裂其虚血肉的能力。在你的行动轮内,若你使用两把不同武器或天生武器对同一生物造成伤害,即可启动手套,在第二次伤害计算中额外增加2d6点。

此能力每天能使用三次。

先决条件:制造奇物,粉碎音波(Shatter)

制造花费1500GP(+610GP的精致带刺铁手套价格),120XP,3天

(等于花钱买一个双武器撕裂打击的专长)

   

利爪手套(GAUNTLETS OF THE TALON)[圣物]

价格(物品等级):4000GP(8)

部位:双手

施法者等级20

灵光:强烈变化系(DC25)

激活:无

重量2磅

效果:中立善良、秩序中立或者秩序善良的穿戴者可以发动两次爪抓攻击,视为魔法武器,造成1D6挥砍伤害(如果你是中体型生物)。

圣物力量:如果一个武僧穿戴该手套,他在获得AC的等级奖励,徒手攻击的伤害(你可以在挥砍伤害和钝击伤害中选择)和武僧的斗气击能力(这个功能类似于武僧腰带)时被认为是比现有等级高5级。

要使用该圣物,你必须信仰巴哈姆特并且要么牺牲一个3级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少5HD。如果你牺牲一个5级神术的法术位或者在拥有真实信徒专长的前提下达到至少9HD,则利爪手套在攻击虚体生物时便具有幽冥武器的功能且给予穿戴者在所有的擒抱检定中获得+4奖励。

先决条件:制造奇物、圣洁遗物、正气如虹(Righteous Might)

制造花费2000GP、160XP、4天

   

魔能手套(GAUNTLETS OF ELDRITCH ENERGY)

价格(物品等级):5000GP(9)

部位:双手

施法者等级10

灵光:中度变化系(DC20)

激活:迅捷(指令)

重量1/2磅

效果:每天三次,启动后你的下一次魔焰会造成不同的能量伤害,视你的魔能手套的属性不同而不同(例如炎能手套会使你的下一次魔焰造成火焰伤害而寒能手套则是寒冷伤害)。

先决条件:制造奇物、魔焰能力(Eldritch Blast)

制造花费2500GP、200XP、5天

  

疲倦手套(GAUNTLETS OF LASSITUDE)

价格(物品等级):5000GP(9)

部位:双手

施法者等级5

灵光:轻度变化系(DC17)

激活:无

重量2磅

效果:每天三次,启动后发动一次接触攻击,如果目标没有通过一个DC=14的意志检定则他将受到缓慢术的影响,持续5轮。

先决条件:制造奇物、缓慢术(Slow)

制造花费2500GP、200XP、5天

   

斗气裹手(KI STRAPS )

价格(物品等级):5000GP(9)

部位:手部

施法者等级7:

灵光:中度变化系(DC18)

激活:无

重量:无

效果:穿戴者释放的震慑拳(也包括其他可以使用震慑拳来启动的能力或专长)的豁免难度+2。

先决条件:制造奇物、震慑拳、魔化武器(Magic Weapon)

制造花费2500GP、200XP、5天

   

鲜血领主的手套(GAUNTLETS OF THE BLOOD-LORD)[圣物]

价格(物品等级):5120GP(10)

部位:双手

施法者等级20

灵光:强烈死灵系(DC25)

激活:无

重量2磅

效果:如果穿戴者是秩序邪恶、秩序中立或者中立邪恶,则该手套被视为+1带刺铁手套。

圣物力量穿戴者在做近战接触攻击时获得+2运气加值。要使用该圣物,你必须信仰海克斯托并且要么牺牲一个4级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少7HD。如果你牺牲一个6级神术的法术位或者在拥有真实信徒专长的前提下达到至少11HD,穿戴者施展的所有3级以下的近战接触法术都被视为极效化(但不占用更高的法术等级或花费更多的施法时间)。

先决条件:制造魔法武器与盔甲、圣洁遗物[完美神力专长]、法术极效、造成重伤(Inflict Serious Wounds)

制造花费2250GP(附加620GP以购买一对精致带刺铁手套)、180XP、5天

  

秘奥手套(GAUNTLETS OF WEAPONRY ARCANE)

价格(物品等级):6000GP(10)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度变化系(DC16)

激活:无

重量1磅

效果:任何你持有的武器(甚至是非金属的)在克服伤害减免的时候被视为魔法银武器。

先决条件:制造奇物、魔化武器(Magic Weapon)

制造花费3000GP、240XP、6天

   

猛毒手套TOXIC GLOVES

价格(物品等级):6000(10级)

装备部位:手部

施法者等级7级

灵光:中等(DC18)死灵系

启动:迅捷动作(心灵)

重量-

效果这双光滑的黑皮手套摸上去有点粘糊。

猛毒手套可以让你在给武器淬毒时没有自己中毒的风险。启动手套时,选择你手持的一件近战武器,你在本轮内用这件武器做出下一次攻击同时会使目标中毒(创伤,1d6体质/1d6体质,强韧DC16忽略)

这个能力每天可用3次。

制造需求:制造奇物,毒击术

制造花费3000GP,240xp,6天

   

发火手套(GAUNTLETS OF THE BLAZING ARC)

价格(物品等级):6300GP(10)

部位:双手

施法者等级7

灵光:中度塑能系(DC18)

激活:标准(指令)

重量1/2磅

效果:每天3次,启动后你面前15尺锥型内的所有生物会受到4D4+4的火焰伤害(通过反射豁免DC14则减半)

先决条件:制造奇物、燃烧之手(Burning Hands)

制造花费3150GP、252XP、7天

   

唤剑手套(GAUNTLET OF INFINITE BLADES)

价格(物品等级):6500GP(10)

部位:双手(单只)

施法者等级12

灵光:强烈咒法系、预言系(DC21)

激活:迅捷(意识)

重量1磅

效果:你可以以一个迅捷动作召唤出一把匕首在你的手中,这把匕首会存在3轮。

每日5发充能,你可以消耗1或者更多发能量来强化这把匕首。

1发:匕首成为+3匕首

2发:匕首成为+3寻踪匕首

3发:+3克敌寻踪匕首,你必须在召唤时决定好针对的生物种类

先决条件:制造魔法武器和盔甲、制造奇物、高等魔化武器(Magic Weapon, Greater)、强效幻影(Major Image)、一级怪物召唤术(Summon Monster I)、真知术(True Seeing)

制造花费3250GP、260XP、7天

  

灼热护手(GLOVES OF FLAME)

价格(物品等级):7000GP(11)

部位:双手

施法者等级5

灵光:轻度咒法系(DC17)

激活:无/标准(指令)

重量1/2磅

效果:穿戴者被视为始终处于忍受环境法术的保护之下,同时获得寒冷抗性5。

每天5次,穿戴者可以说出“Burn"这个单词以启动灼热之手的能力,启动后手套上会缠绕上火焰,如同火把一般照亮四周。火焰会存在10分钟或直到你说出另外两个关键字为止。

"Scorch":喷射出15尺锥型的火焰,对范围的所有生物造成5D4的火焰伤害(通过DC=11的反射检定减半)。

"Singe":发动一次近战接触攻击,对目标造成1D6+5的火焰伤害。

先决条件:约束元素(Bind Elemental,ECS51)或制造奇物、异界誓缚(Planar Binding)

制造花费3500GP、280XP、7天

   

平衡护手(GLOVES OF THE BALANCED HAND)

价格(物品等级):8000GP(11)

部位:双手

施法者等级12

灵光:强烈变化系(DC21)

激活:无

重量:无

效果:穿戴者获得双武器战斗专长,如果已有,则获得精通双武器战斗专长。

先决条件:制造奇物、正气如虹(Righteous Might)或谭森变形术(Tenser's Transformation)

制造花费4000GP、320XP、8天

  

魂能盗窃护手(GLOVES OF INCARNUM THEFT)

价格物品等级):8000GP(11)

部位:双手

施法者等级7

灵光:中度死灵系(DC18)

激活:标准(意识)

重量1磅

效果:启动能力后,穿戴者可以对一个有魂能池的生物发动一次徒手接触攻击,若对方若没有通过一个DC=15的意志检定则会失去一点魂能点,同时你得到一点,若对方没有魂能池则此能力无效。由此得到的魂能点可以正常用于魂能融合能力,魂能专长或其他你没有启动的魂能物品。如果你没有魂能池,你不会获得任何好处,但对方仍然会失去魂能点。这些额外的魂能点会在你的魂能池里面存在12小时,之后会无效消散。

先决条件:制造奇物、割裂灵魂?(Rend Essentia,MOI 104)

制造花费4000GP、320XP、8天

   

催眠师手套(MESMERIST'S GLOVES)

价格(物品等级):8000GP(11)

部位:手部

施法者等级13

灵光:强烈惑控系(DC 21)

激活:自由(意识)

重量1磅

效果:这对黑色的皮革护手的掌心用多彩的线条绣着着扭曲的花纹。

  催眠师手套令施法者增强其惑控系法术的效果。任何时候,当你施展一个三级或更低的,目标为一个生物的惑控系法术时,你可以启动手套的效果来额外影响10尺内的一个目标。

  此能力每天可以使用两次。

先决条件:制造奇物、群体暗示术(Suggestion, Mass)

制造花费4000GP、320XP、8天

   

格乌什之手(GAUNTLET OF GRUUMSH)

价格(物品等级):8302GP(11)

部位:双手(单只)

施法者等级5

灵光:轻度死灵系(DC17)

激活:标准

重量1磅

效果:每天三次,这只+1铁手套可以让你对敌人发动一次近战接触攻击,如果对方没有通过一个DC14的强韧豁免的话他将会目盲1小时。精灵在该次检定上有-4减值。

先决条件:制造魔法武器和盔甲、制造奇物、目盲/耳聋术(Blindness/Deafness)、种族:兽人

制造花费4000GP(额外附加302GP以购买一只精致铁手套)、320XP、8天。

  

龙牙手套(DRAGONFANG GAUNTLETS)

价格(物品等级):8610(12)

部位:手部

施法者等级3

灵光:轻度塑能系、变化系(DC16)

激活:无/自由(意识)、见表

重量1磅

效果:这对精制带刺铁手套会给你的力量带来+2增强加值。每天三次,你可以如同拥有“精通击破武器”专长一般的攻击对方的武器和盾牌。

如果你有“精通徒手搏击”专长,你在戴着龙牙手套的时候的徒手攻击被视为魔法武器以穿透伤害减免。此时使用你的徒手攻击伤害而非带刺铁手套的伤害。

先决条件:制造奇物、蛮牛之力(Bull’s Strength)、魔化武器(Magic Weapon)、粉碎音波(Shatter)

制造花费4000GP(加610GP用于购买精制带刺铁手套一对)、320XP、8天

  

食尸鬼护手(GHOUL GAUNTLETS)

价格(物品等级):10000GP(12)

部位:双手

施法者等级3

灵光:轻度死灵系(DC16)

激活:标准(指令)

重量1磅

效果:每轮你可以发动一次近战接触攻击,被你接触到的目标如果没有通过强韧豁免(DC13)则会麻痹1D6+2轮。精灵免疫此效果。你可以在徒手攻击、挥击、爪击或其他使用手的天生武器攻击中使用该能力,此时必须正常骰命中而非接触攻击。

先决条件:制造奇物、食尸鬼之触(Ghoul Touch)

制造花费5000GP、400XP、10天

  

次级念刃臂铠(MIND BLADE GAUNTELT,LESSER)

价格(物品等级):10000GP(12)

施法者等级5

灵光:轻度咒法系(DC 17)

  除了集中时获得的加值是+1以外,此物品如同念刃臂铠。

先决条件:制造魔法武器与盔甲、念刃

制造花费5000GP、400XP、10天

   

风暴拳套(STORM GAUNTLETS)

价格(物品等级):10,604GP(13)

部位:手部

施法者等级9

灵光:中等; (DC 19) 塑能系

激活— 和 标准(指令)

重量1 磅

效果:当把它们一起戴上时,这双+1带刺铁手套使你获得5点闪电抗力。这是一个不需要激活的持续影响。

另外,风暴拳套有4发充能,并且在每天早晨补满。花费1发或更多能让你使用一些以电击为基础的效果。

1发:电爪术

2发:闪电束(反射DC14减半)

4发:闪电法球。这个效果如同炽焰法球,除了你创造的是4个闪耀的闪电法球。你能用同一个动作来指挥任意一个或所有法球。数个法球攻击同个生物会分别造成伤害(反射DC13减半)。这些法球造成电击伤害。

先决条件:制造魔法武器及防具、电爪术、闪电束。

制造花费 5,000 GP  (加上604 GP的一双精制品铁手套费用), 400 XP, 10天

   

心火手套(GAUNTLETS OF MINDFIRE)

价格(物品等级):11000GP(13)

部位:双手

施法者等级5

灵光:轻度变化系(DC17)

激活:标准(指令)

重量1/2磅

效果:每天一次,启动后穿戴面前15尺锥型区域内的所有生物会感染精神疾病.一个成功的强韧豁免(DC14)会阻止此效果。没有通过豁免的生物会受到1D4智力伤害,一天之后他需要再做一次强韧豁免(DC14)以避免再次受到1D4智力伤害。智力伤害会在二天后恢复。

先决条件:制造奇物、Mind Poison(心灵毒药?SC141页)或 Mindfire(心灵之火?CP93)

制造花费5500GP、440XP、11天

  

泰坦之攫(GLOVES OF THE TITAN'S GRIP)

价格(物品等级):14000GP(14)

部位:双手

施法者等级9

灵光:中度变化系(DC19)

激活:无

重量2磅

效果:穿戴者在擒抱检定上获得+8增强加值。此能力在你进入擒抱状态时自动启动,持续7轮,每体可以使用3次。

先决条件:制造奇物、牛之力量(Bull’s Strength)或钢铁之攫(Grip of Iron,EPH 111)

制造花费7000GP、560XP、14天

    

铸造手套(CASTING GLOVE)

价格(物品等级):20000GP(15)

部位:手

施法者等级11

灵光:中度变化系(DC20)

激活:自由(操作)/见下

重量:无

效果:穿戴者可以把铸造手套当作储物手套(glove of storing)使用,这是一个需要操作的自由动作。每轮一次,穿戴者可以以一个自由动作将没有拿在手上的魔法物品拿到手上启动,激活需要相同的动作,效果不变。

先决条件:制造奇物、缩物术(Shrink Item)

制造花费10000GP、800XP、20天

   

念刃臂铠(MIND BLADE GAUNTELT)

价格(物品等级):24000GP(15)

部位:手部

施法者等级10

灵光:中度咒法系(DC 20)

激活:自由(意识)

重量1磅

效果:这只皮革臂铠上时不时闪烁着乳白色的微光。

  念刃臂铠令魂刃者增强其念刃能力。魂刃者佩带念刃臂铠时使用增强念刃能力创造的念刃可以选择一项+2加值的属性(例如碰撞collision)。

  当你消耗精神集中来显现你的念刃时,你才可以从臂铠上获得这一好处。这个效果持续一分钟。

  如果你使用念刃塑型将念刃分裂为两把武器,这个效果只能附加到你穿戴臂铠的手所持的那把上。但是你可以购买并穿戴两只念刃臂铠来使两把念刃都获得额外效果,但这不意味着对于单把念刃效果会加倍。

先决条件:制造魔法武器与盔甲、念刃

制造花费12000GP、960XP、24天

  

高级念刃臂铠(MIND BLADE GAUNTELT,GREATER)

价格(物品等级):42000GP(17)

施法者等级15

灵光:强烈咒法系(DC 22)

  除了集中时获得的加值是+3以外,此物品如同念刃臂铠。

先决条件:制造魔法武器与盔甲、念刃

制造花费21000GP、1680XP、42天